Why Aren’t Video Games Fun Anymore

Why Aren’t Video Games Fun Anymore – Spiel: Nicht mehr nur Spaß Ich habe meinen Sohn einmal gefragt, was er davon hat, wenn er zusieht, wie sich fiktive Charaktere umbringen. Und er antwortete mir mit einer Frage.

Eines Tages fragte ich meinen Sohn, was er vorhatte, wenn er zusah, wie fiktive Charaktere sich gegenseitig umbrachten. auf fragen hat er mir geantwortet

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Er sagte: “Bist du kein Spieler?” Das ist der Punkt. Die echten Spieler hinter den fiktiven Charakteren. Auf jeden Fall macht es Spaß. Und es ist ein Multimillionen-Dollar-Turnier wie die Premier League oder La Liga.”

Where Did My Happiness Go?

Seine Argumentation schien logisch, obwohl ich immer noch nicht verstehen kann, wie ich das Publikum dazu anregen soll, anderen Leuten beim Computerspielen zuzusehen. Aber ob Sie oder ich als Eltern es verstehen oder nicht, das Anschauen von Videospielen ist bei den jüngeren Generationen sehr beliebt geworden. Kinder, insbesondere Jugendliche, sehen sich heute keinen Sport mehr an. Sie sehen sich Livestreams von Online-Videospielen, auf YouTube und sogar im Fernsehen an. Für sie ist es kein Spiel mehr, es ist ein Spiel.

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Traditionell wird Sport als eine Aktivität definiert, die körperliche Energie und Geschicklichkeit erfordert, bei der Einzelpersonen oder Teams gegen andere antreten, um zu spielen. Spiele sind Aktivitäten, die Sie zum Spaß machen. Der Autor kümmert sich um die Kinder.

Warum schauen wir uns ein Fußballspiel an? NFL-Basketball oder Football? Die einzige Antwort ist – Vergnügen. Ja, Spiele sind jetzt nicht nur zum Spielen da, sondern haben auch Einzug in die Unterhaltungsindustrie gehalten.

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Cash Grab Or Innovation? The Video Game World Is Divided Over Nfts

Anderen beim Spielen von Videospielen zuzusehen, wurde allmählich immer beliebter. Als Pewdiepie (Felix Arvid Ulf Kjellberg), der berühmteste Youtuber der Welt, 2010 seinen Kanal startete, spielte er nur Horror- und Actionspiele. Es war ein Witz für ihn auf seiner Party.

Youtube, Netflix und andere Video-Streaming-Dienste haben die traditionelle TV-Show bereits ersetzt und definieren jetzt Videospiele im Zusammenhang mit der Show. Vielleicht gibt es einen Tag, an dem es keinen Laufsport gibt, um das Fußballspiel zu übertragen, weil nur sehr wenige Zuschauer daran interessiert sind, es zu sehen? Unsere Kinder sind diejenigen, die die Zukunft gestalten. Und wir als Eltern werden das akzeptieren.

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Ian Bogost’s ‘play Anything’ And The Meaning Of Fun

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Zeigen Sie relevante persönliche Werbung oder Angebote über verschiedene Arten von Medien (z. B. E-Mail, soziale Medien und Banner) am besten bei Ihrem Besuch an und klicken Sie auf webzleben, um relevantere Inhalte anzuzeigen. Diese Woche spricht er mit einer Gruppe von Freunden von Kindern, die er adoptiert hat. ein neues Mitglied, Jordan, nachdem er ihn in einem Voice-Chat-Videospiel getroffen hat. Ein paar Monate nach Beginn seiner Freundschaft zog Jordan dorthin, wo die anderen lebten, teilweise um ihnen näher zu sein. Sie diskutieren die einzigartige Art und Weise, wie Videospiele Intimität fördern, und ihren Übergang von virtuellen zu realen Freundschaften.

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Freunde: Jon Allison, 36, ein Markthändler, der in Richmond, Virginia, lebt. Peter Phillips, 33, ist ein in Richmond lebender Softwareentwickler. Tim Phillips, 36, ein Hypothekendarlehenssachbearbeiter, der in Richmond lebt. Jordan Shear, ein Trauernder, der in Richmond lebt. Trent Werwath, 36, Landvermesser, lebt in Virginia Beach, Virginia.

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Julie Beck: Sie waren zuerst persönlich eine Gruppe von Freunden, richtig, und dann haben Sie Jordan durch Videospiele kennengelernt?

Trent Werwath: Tim, Jon, ich und Peter sind alle seit ihrer Kindheit befreundet. Er wuchs zusammen in der Gegend von Virginia auf. Ich ging in Oregon aufs College. Dort traf ich Jordan.

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Peter Phillips: Es ist ein Spiel namens Fate, das einige von uns immer noch spielen, andere nicht. Also ich, Tim und Jon haben uns mit Jordan getroffen.

Jon Allison: Es ist ein Shooter wie Call of Duty oder Halo, aber auch mit einigen RPG-Elementen. Und, Julie, das ist kein sparsames Spiel; es ist eine Lebensweise. Deshalb spielen einige von uns nicht mehr.

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Trent: Es gibt viele kooperative Aufgaben im Spiel, die zwischen drei und sechs Personen erfordern. Die Durchführung dieser Ereignisse zwingt Sie wirklich dazu, auf einer anderen Ebene zu teilen.

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Tim Phillips: Diese sechs Aktivitäten erfordern Stunden, in denen Sie Ihren Kopf gegen ein Puzzle schlagen. Es gibt viel Zeit, damit die Persönlichkeiten der Leute zum Vorschein kommen.

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Von links nach rechts: Jon Allison, Trent Werwath, ihr Freund Marcus Herritt und Tim Phillips (mit freundlicher Genehmigung von Peter Phillips)

Beck: Für diejenigen, die sich noch nie getroffen haben, was waren die ersten Eindrücke voneinander in Ihrem Kopf?

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Jordan Shear: Peter und Tim – sie sind Brüder – sie klingen genau gleich, besonders wenn man sie nicht sieht. Ich hatte lange Mühe, die beiden voneinander zu unterscheiden.

Peter: Ich erinnere mich nur daran, dass es wirklich Spaß gemacht hat, mit Jordan zu spielen. Er hat diesen trockenen Sinn für Humor. Ein zynischer Typ.

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Jon: Jordan war ein Stellvertreter im Misthaufen, als sie gedreht haben. Fate war wahrscheinlich das erste Spiel, in dem ich mich wohl fühlte, jemanden online auf diese Weise zu kennen. Trent kannte Jordan, aber Jordan konnte ein Fremder sein. Willst du dich mit ihm anfreunden? Ich bin nicht mit dem Aufbau von Freundschaften im Sport aufgewachsen. Es war mir neu.

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Beck: Wie entwickelt sich eine Freundschaft über den Voice-Chat, geht es um diese gemeinsame Aktivität, im Gegensatz zu einer persönlichen Freundschaft?

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Jordan: Am Anfang war es ein bisschen anders, aber als ich alle kennenlernte, war es wirklich nicht so anders, wie Sie vielleicht denken. Wir wollen einfach mal reinspringen und anderthalb Stunden über den bevorstehenden Feiertag und den Verlauf des Tages plaudern.

Trent: Wenn Sie im Spiel nichts tun, was viel Koordination erfordert, telefonieren Sie im Grunde nur mit dieser Person, sodass schnell eine Freundschaft wachsen kann.

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Tim: Es war ein Übergang für mich, als ich online gesprungen bin und Jordan online war, und selbst wenn wir nicht komisch spielten, haben wir immer noch Voice-Chats geführt und uns stundenlang in separaten Spielen unterhalten. Als es in mir war, wie;

Beck: Es ist interessant, dass das Klischee über Millennials lautet, dass wir das Telefon hassen. Heutzutage ist es meiner Meinung nach weniger üblich, nur mit seinen Freunden zu chatten. Es scheint, als ob dieser Videospiel-Chat den Geselligkeitsmodus in Schach hält.

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Peter: Das höre ich total. Ich telefoniere nie, wenn ich es vermeiden kann. Und doch verbringe ich viel Zeit damit, mit Freunden über das Spielen auf der Tastatur zu sprechen.

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Jon: Und seien wir mal ehrlich, das ist nerdige Scheiße. Wenn du jemanden in der Wildnis triffst, kann es eine Weile dauern, bis du zugibst, dass du so nerdig bist. Wenn du also anfängst, diesen Scheiß mit anderen Nerds zu machen, bist du ziemlich nackt voreinander. Es wird intensiviert.

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Jordan: Trident hat mich angerufen und mir von der Stelle in seiner Firma erzählt. Das war 2016. Es wird sich nicht gut auszahlen, aber es steckt fest und braucht eine Auffrischung. In Seattle hatte ich Mühe, wirklich Gäste zu bekommen. Es fühlte sich an, als wären die besten Gäste, die ich hatte, tatsächlich die Leute, mit denen ich Videospiele spielte.

Peter, John und Tim waren hier, und sie sind nur anderthalb Stunden von Trient entfernt. Der Aufbau potenzieller Freunde war ein wichtiger Faktor bei meiner Entscheidung, hierher zu kommen.

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Accessibility A Winning Strategy For Video Gaming Industry, Players

. Wir haben dieses Treffen geplant, aber ich bin dort angekommen und habe festgestellt, was ich an diesen Jungs wirklich mag.

Jordan: Ich habe euch im Kino gefunden, während die Vorpremieren liefen, weil einer von euch euren allgemeinen Standort gewoben hat.

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Jon: Ich hatte ihn noch nie zuvor gesehen, und in meinem Kopf dachte ich, er sei sehr groß und sehr dünn. Nichts davon. Als er dann ging und sich neben mich setzte, war es seltsam. wie

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Peter: Jordan war die erste Person, die ich traf, die ich bereits aus dem Voice-Chat des Spiels kannte, aber das passierte ein paar Mal. Und das Bild des Geistes

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