Mortal Kombat

Mortal Kombat – In diesem Artikel geht es um den Neustart von Mortal Kombat im Jahr 2011. Für andere Verwendungen des Begriffs „Mortal Kombat“ siehe die Begriffsklärungsseite „Mortal Kombat“.

Mortal Kombat ist der neunte Kampfspieltitel in der Mortal Kombat-Serie, die von den neu umbenannten Netherreal Studios (ehemals Midway) entwickelt wurde. Das Spiel wurde erstmals im Januar 2009 von Entwickler Ed Boon angedeutet, nach dem vorherigen Spiel in der Franchise, Mortal Kombat Vs. Kurz nach dem Start von DC Universe.

Mortal Kombat

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Am 18. Juni 2009 bestätigte Boone auf seinem Twitter-Account, dass sie Motion Capture für das Spiel machten.

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Er enthüllte auch, dass das Spiel nichts mit dem Spiel Mortal Kombat vs. DC Universe zu tun hatte und dass sie erneut eine “erwachsene” Bewertung anstrebten, im Gegensatz zu der “Teen”-Bewertung, die das vorherige Spiel erhalten hatte.

Mortal Kombat

Die Geschichte erzählt die Ereignisse der ersten drei Spiele in einer neuen Zeitlinie, in der die Schlacht von Harmagedon stattfindet und Raiden seine Botschaft in einer wichtigen Zukunft erhält, nachdem Shao Kahn der oberste Anführer aller Reiche geworden ist. Aufgrund dieser Handlung sind die vorgestellten Charaktere und Szenarien klassisch, bringen das Alte zum Neuen und beginnen einen neuen Konflikt.

Der Story-Modus von Mortal Kombat wird in 16 Kapiteln erzählt, mit einem spielbaren Charakter in jedem Kapitel. Die Reihenfolge der einzelnen Kapitel ist unten aufgeführt:

Mortal Kombat

Mortal Kombat Fatalities

Normale Schläge haben sich stark verändert. Anstatt einige Schläge und Tritte zwischen hoch und niedrig aufzuteilen, gibt es jetzt eine Taste für jedes Glied: Vorderarm, Vorderbein, Hinterarm und Hinterbein. Dies ist mit den meisten Kampfkunsttechniken verbunden. Der Spieler kann viele Spezialbewegungen mit wenig Aufwand ausführen. Neu sind auch die Intro- und Endanimationen. Jeder Charakter hat ein Intro und ein anderes, je nachdem, ob er sich für Fatality entscheidet oder nicht.

Auch die Steuerung bezieht sich auf Mortal Kombat 3, die Scharmützel beschränken sich auf einen Plan, der das Tempo des Konflikts erhöht. Viele Angriffe werden den Gegner in die Luft werfen, und einige andere werden den Luftkampf ausnutzen. Die Schaltfläche „Ausführen“ befindet sich nicht mehr darin, sondern ein schneller Strich, mit dem der Spieler seinem Gegner mehr Schaden zufügen kann, wenn er seine Combos schnell ausführt. Ebenfalls herausgekommen ist das berüchtigte „Dial-a-Combo“-System, das in MK3 eingeführt wurde und eine vorgegebene Tastenfolge verwendet, um „vorgefertigte“ Combos auszuführen. Combos ähneln eher denen in MK und MKII und verketten hauptsächlich reguläre Angriffe und Spezialbewegungen. In Ed Boons Worten: „Du erschaffst deine eigenen Combos. Wir programmieren sie nicht so sehr.“ Dies ermöglicht viel Freiheit bei der Spielgeschwindigkeit und dem Feedback, da es sehr einfach ist, einige effektive Schläge zu improvisieren.

Mortal Kombat

Eine weitere willkommene Rückkehr sind “echte” Opfer. Mortal Kombat: Das berüchtigte Create-the-Schicksal in Armageddon und Mortal Kombat Vs. Das DC-Universum verwendete eine abgeschwächte Version der Finisher. Jetzt ist die Gewalt mit großem Stolz zurück. Dieses Mal begann das Team mit der Entwicklung eines Spiels für Fatalities, ein Element, das vor dem Ende des Entwicklungszyklus lag. Aus diesem Prozess entstanden Ideen, wie man sich mit dem Tod auseinandersetzen kann. „Früher hatte Kung Lao einen Todesfall, bei dem er einen Kerl in zwei Hälften geschnitten hat, und einen anderen, bei dem er einem Kerl den Kopf geschnitten hat. Jetzt gibt es einen Todesfall, bei dem er beides tut“, sagte Ed Boone in einem Interview mit Giant Bomb. Es überrascht nicht, dass Babalities auch von MK3 zurückgekehrt sind.

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Ein neues Feature, das viel Aufmerksamkeit erregt hat und die Atmosphäre der Brutalität sehr gut aufrechterhält, ist die Einführung von Röntgenbewegungen. Mit ihnen kann der Spieler innere Schäden durch Schläge auf den Gegner sehen. Ein Spieler muss warten, bis seine Spezialanzeige voll ist, bevor er einen solchen Zug ausführen kann. Spieler können ihre Spezialleiste auch verwenden, um Combo-Brecher auszuführen oder ihre Spezialangriffe zu verbessern. Charaktere erleiden während Matches auch besonderen Schaden.

Mortal Kombat

Das Spiel bietet drei verschiedene Einzelspieler-Modi: einen Story-Modus, in dem der Spieler die Rolle mehrerer verschiedener vorab zugewiesener Charaktere übernimmt und die Haupthandlung erzählt wird; eine Turnierleiter, die an frühere MK-Spiele erinnert, mit Unterbossen, Bossen und animierten Endungen für jeden Charakter; und ein Trainingsmodus, der es den Spielern ermöglicht, ihre Fähigkeiten mit ihrem gewählten Charakter zu verbessern.

Mortal Kombat (2011) enthält auch mehrere Minispiele, wie die Klassiker Test Your Might und Test Your Sight sowie die neuen Test Your Strike und Test Your Luck. Das Spiel beinhaltet auch eine Herausforderung mit 300 Missionen in einem neuen Modus namens The Challenge Tower.

Mortal Kombat

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Ein weiteres neues Feature ist der Todesfall-Übungsmodus, bei dem oben Tastenkombinationen für den Todesfall angezeigt werden und ein grünes Quadrat auf dem Boden die angemessene Entfernung für den Todesfall anzeigt. Wenn sich der Spieler vom Feld entfernt, wird es rot und zeigt an, dass der Todesfall nicht ausgeführt wird.

Eine Online-Ressource, bekannt als King of the Hill, ist eine Zuschaueransicht, die Beobachtern die Möglichkeit gibt, direkt mit denen zu interagieren, die sich gerade im Kampf befinden.

Mortal Kombat

Es sieht so aus, als würden die NetherRealm Studios die benutzerdefinierte Soundtrack-Funktion der PS3 nutzen. Es ermöglicht den Spielern, während des Spiels die gewünschte Musik zu hören.

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Das Spiel bietet 28 spielbare Kämpfer für PlayStation 3-Benutzer und 27 spielbare Charaktere für Xbox 360 sowie 4 herunterladbare Charaktere (DLC), 3 nicht spielbare Bosse und 4 geheime Charakterkämpfe. Cyber ​​Sub-Zero wird freigeschaltet, indem man ihn in Kapitel Dreizehn im Story-Modus besiegt, und Quan Chi wird nach Abschluss des Story-Modus freigeschaltet, während Kratos aus der God of War-Reihe ein exklusiver Charakter für PlayStation 3 und PlayStation Vita ist.

Mortal Kombat

Im gesamten Trailer und in den Werbebildern waren mehrere nicht im Abspann genannte Charaktere im Hintergrund einer bestimmten Arena zu sehen.

Midway wurde zusammen mit dem Mortal Kombat-Franchise Teil von Warner Bros. Viele ehemalige Midway-Mitarbeiter, die jetzt bei Warner Bros. Das Twitter-Team von Ed Boon fragte in seinem Tweet, welche Charaktere er sich für DLC wünsche: Rain, Shinnok, Kenshi, Robo-Smoke, ein neuer Charakter oder Tanya.

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Am 27. September 2010 aktualisierte Ed Boone seinen Twitter-Account mit der Nachricht „Sat @ Starbucks in LA with free wifi and some time to kill“. Vielleicht skizziere ich einige unserer neuesten Opfer und Freunde – ähm, Todesfälle.“ Ein Hinweis darauf, wie man Freundschaftsopfer in das Spiel einbezieht. Freundschaft hat es nicht bis zum letzten Spiel geschafft, was bedeutet, dass dieser Tweet mit Eds Fans gespielt wurde .

Ed Boone hielt die Freundschaftsserie aufrecht und aktualisierte sein Twitter am 13. Februar 2011 mit den Worten „2 Bewegungen für den Tod und 1 Bewegung für den Frieden. Es ist alles aus Liebe. L.O.V.E.“

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Am 7. Dezember 2010 veröffentlichte ein Leck von der offiziellen Website mehrere Audiodateien aus dem Spiel. Diese durchgesickerten Dateien enthalten Voiceovers für einige bestätigte und unbestätigte Charaktere, Musik für Arenen und Voiceovers von Ansagern (Fight, Finish Him, Fatality usw.). Die Audiodateien des Ansagers enthielten “vorbildliche Brutalität”, der Brutalitäts-Finisher wurde jedoch nie im Gameplay gesehen. Ed Boone twitterte als Antwort auf eine Frage zu Grausamkeiten und sagte, sie seien aus Zeitgründen gekürzt worden.

Mortal Kombat 11

Das MK-Team wollte einen exklusiven Xbox-Charakter aufnehmen, wurde jedoch abgelehnt, von wem und warum ist unbekannt.

Mortal Kombat

Ed Boon antwortete auf einen weiteren Tweet, dass die Einzelspieler-Ausdauer- und Überlebensmodi aus Zeitgründen ebenfalls gekürzt wurden.

Das PC Magazine bezeichnete diese Iteration von Mortal Kombat als einen der am meisten erwarteten Titel auf der E3. Die 2010 Electronic Entertainment Expo Showcase-Version wurde von GameSpot als bestes Kampfspiel auf der E3 und als beste Bühnendemo auf der E3 sowie als bestes Kampfspiel auf der E3 von GameTrailers ausgezeichnet. GameSpy nannte Mortal Kombat in seinem „Best of E3 2010“ das „Kampfspiel der Show“. Game Informer stufte Mortal Kombat auch auf Platz acht in seinen „E3 Hot 50“ ein und nannte Mortal Kombat „…das gewalttätigste Spiel aller Zeiten…“

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Mortal Kombat 11 Ultimate By Xamoel On Deviantart

Viele Websites begrüßten die Rückkehr der Serie zu alter Form und lobten sie nicht nur für die Rückkehr zum Original, sondern auch dafür, dass sie sie auf eine ganz neue Ebene gehoben hat.

Mortal Kombat war in drei verschiedenen Editionen vorbestellbar: „The Standard Edition“, „The Collector’s Edition“ und „The Tournament Edition“. Die Standard Edition enthält eine Kopie von Mortal Kombat ohne Extras. Zu den Sammlereditionen gehören die Hefte von Mortal Kombat, Sub-Zero und Scorpion, ein Artbook und der Classic Ninja DLC, mit dem Sie klassische Kostüme für Ermac freischalten können. Die Tournament Edition ähnelt der Collector’s Edition, hat aber einen Fighting Stick Controller anstelle von Buchstützen und Kunstbüchern. Außerdem erhalten PS3-Besitzer, die ein Exemplar von Mortal Kombat oder Mortal Kombat: Annihilation auf Blu-ray (das ebenfalls am 19. April veröffentlicht wird) kaufen, einen Code, um Jades „Classic Outfit“ freizuschalten.

Mortal Kombat

Dem Spiel wurde die Klassifizierung vom Australian Classification Board verweigert, da “gewalttätige Gewalt” vorlag.

Mortal Kombat Creator Gives Update On Next Game Announcement

Warner Bros. legte gegen die Entscheidung Berufung beim Classification Review Board ein, war jedoch erfolglos, da das Board entschied, dass „die Auswirkungen der Gewalt in Mortal Kombat zu stark sind und daher nicht realisiert werden können.

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